| BF: Bad Company 3 und Mirror’s Edge 2 in Entwicklung bei DICE? | ||
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Author: =CDV=Evil Datum: 17.05.2012 Wie Gamerzines.com berichtet, finden sich in Online Lebensläufen von ehemaligen EA Mitarbeitern bei LinkedIn Hinweise darauf, dass DICE möglicherweise an Battlefield: Bad Company 3 und/oder Mirror’s Edge 2 arbeitet. Michael Joseph C. etwa gibt an, dass er zwischen 2009 und 2011 “verschiedene Videospiel-Prototypen, Design und Demo Feedback zu verschiedenen AAA Titeln ablieferte, darunter Battlefield Bad Company 3, Dead Space 2, [...] und andere unangekündigte Titel.” Ein ehemaliger Software Engineer gibt in seinem Profil an, dass er von Juli bis August 2009 an Mirror’s Edge 2 gearbeitet hat. Auch ein dritter ehemaliger Angestellter schreibt in seinem Lebenslauf, dass er an Mirror’s Edge 2 gearbeitet hat. Seine Aufgabe war “neue Gadgets und interaktive Features” in Mirror’s Edge 2 einzubauen, darunter Leaderboards und ein Mini-Spiel, das in die Story des Spiels eingebunden ist. Die Drei sind dabei nicht die Ersten, in deren Lebensläufen zumindes Mirror’s Edge 2 auftaucht. Schon 2010 entdeckten aufmerksame Mitglieder des EAUK Forums eines DICE Mitarbeiters, dass er auf seiner Seite angab am Licht und Shadersystem für das Spiel gearbeitet zu haben. Nachdem der Thread Aufmerksamkeit erregte, löschte der Mitarbeiter die Einträge schnell und der Thread wurde gesperrt. Dass zudem beide Spiele parallel in Entwicklung sind, ist sehr unwahrscheinlich. Der personelle Aufwand zwei Triple A Projekte gleichzeitig zu schultern, ist viel zu groß. EA wird Mirror’s Edge 2 wohl viel eher vor einiger Zeit auf Eis gelegt und DICE damit beauftragt haben, sich voll und ganz auf Battlefield 3 zu konzentrieren, um den Kampf mit Call of Duty aufzunehmen. |
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| CoD: Black Ops 2 – Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine | ||
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Author: =CDV=Evil Datum: 17.05.2012 Überall hört man ja die Diskussion um Call of Duty und seine veraltete Engine. Warum sie aber immer weiter aufgebohrt wird und auch bei Black Ops 2 zum Einsatz kommt, hat jetzt Treyarch Oberhaupt Mark Lamia in einem aktuellen Statement erklärt, und die Entscheidung entsprechend verteidigt. Seine Kernaussage: “Man benötige keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen!” “Die Leute fragen mich immer ‘Ist das eine neue Engine?’ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus”, so Lamia. “Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.” Ich kann ihm da teilweise zustimmen. Grafisch gesehen tut sich schon einiges bei Call of Duty. Vielleicht sind wir aber auch nur zu verwöhnt von anderen Spielen wie Battlefield oder Crysis. Detailreich ist Call of Duty ja, das kann keiner abstreiten, was einigen eben fehlt sind die Effekte, wie das Zerstören von Häusern oder das Wehen vom Graß im Wind. |
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| Hardware: Flotter DDR4 Speicher bereits ab Herbst | ||
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Author: =CDV=Sniper-Germany Datum: 15.05.2012 Hardware: Flotter DDR4 Speicher bereits ab Herbst Micron bietet flotten DDR4 Speicher bereits ab dem vierten Quartal 2012 an Der amerikanische Speicherhersteller Micron ist kaum jemandem ein Begriff, allerdings war die in Idaho ansässige Firma bereits der erste Hersteller der heute so beliebten SSD-Festplatten (OCZ ausgenommen). Die ganz große Nummer soll aber noch folgen. Bereits ab dem vierten Quartal diesen Jahres werden die ersten DDR4-Speicherriegel in Massenproduktion gegeben und sollen kurz darauf bereits in den Regalen von Großhändlern auftauchen. Anfangs noch mit einer Taktrate von 2.400 MHz, doch Micron arbeitet bereits an einer 3.200 MHz Fassung. Außerdem arbeitet der Hersteller bereits an 3DS-Modulen, sozusagen übereinander gestapelte Speicherbausteine, wodurch größere Speichermengen und noch höhere Geschwindigkeiten ermöglicht werden sollen. Der Speicher der Zukunft wird demnach richtig flott. |
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| • Quelle | [1] Kommentar, letzter von =CDV=Evil - 16.05.2012 - 02:29 | |
| Ghost Recon: Alpha – Der komplette Film | ||
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Author: =CDV=Sniper-Germany Datum: 15.05.2012 Ghost Recon: Alpha – Der komplette Film im Youtube-Stream Weiterlesen auf playm.de: http://www.playm.de/20...-im-youtube-stream-40392/ Ubisoft hat den 24 Minuten langen Kurzfilm "Ghost Recon: Alpha" veröffentlicht. "Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier" folgt am 24. Mai. Weiterlesen auf playm.de: http://www.playm.de/20...-im-youtube-stream-40392/ Ubisoft hat den Kurzfilm “Ghost Recon: Alpha” in einer kompletten Form veröffentlicht. Der 24 Minuten lange Streifen dient als Prequel zum kommenden Taktik-Shooter “Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier” und kann unterhalb dieser Zeilen im HD-Stream begutachtet werden. “Ghost Recon: Alpha zeigt die Ghosts in einem nervenaufreibenden Einsatz, abgesetzt weit hinter feindlichen Linien mit dem Auftrag einen der weltweit begehrtesten Kriegsverbrecher zu beseitigen”, so der Publisher. “Ghost Recon: Alpha” wurde von den Academy-Award-Gewinnern Hervé de Crécy und François Alaux kreiert, während das Drehbuch von Tim *** ton und Gregory Pruss verfasst wurde. Die Veröffentlichung von “Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier” folgt am 24. Mai. Weiterlesen auf playm.de: http://www.playm.de/20...-im-youtube-stream-40392/ Weiter zum Trailer siehe Links http://www.playm.de/20...-im-youtube-stream-40392/ |
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| • Quelle | keine Kommentare | |
| Fleischexpress Vol.XV | ||
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Author: =CDV=G.U.R.K.E Datum: 13.05.2012 Heute ist es wiedermal so weit : Der Fleischexpress hat heute mal wieder eine Transportkiste verloren. Inhalt : =CDV=TORTI. ![]() Nach langer Gasttätigkeit hast du es endlich mal geschafft ![]() Wir wünschen dir viel Spaß bei uns und auf viele lustige Stunden. Mfg Ich |
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| [5] Kommentare, letzter von =CDV=PoRnO - 17.05.2012 - 06:25 | ||






